Tutorial para la etapa 3, parte 6 de D4rkShepherd - animación de introducción
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Este vídeo es la finalización de cómo se construyó la animación de introducción. Repaso cómo hacer la edición de video en Blender usando la línea de tiempo y el tipo de transición llamada gamma cross. También existe el uso de artículos de Pixabay sin derechos de autor que se utilizan en el proyecto a través de la música y efectos de sonido. Discute cómo hacer un ajuste adecuado del volumen de audio para que no soplas los tambores de los oídos de alguien.
Transcripción de vídeo
Dark Shepard aquí y este es el escenario 3 parte 6 que es la parte final de este vídeo.
Series.
Esto es coser todo lo que hicimos juntos, todas las representaciones que hicimos.
Esto está uniendo todo para hacer una pieza sólida de animación.
Y así es como empezamos.